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Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

¿Qué encontrarás en este espacio?

Recursos educativos

Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.

Recursos educativos

  • Plataforma

  • Tipo de Recurso

Referentes pedagógicos en el aprendizaje experiencial

Este recurso agrupa diferentes autores referentes en el aprendizaje experiencial como: David Kolb, John Dewey, entre otros

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Elementos clave para la evaluación en ABJ

Recomendaciones a tener en cuenta para la evaluación de aprendizaje basado en juegos

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Rúbrica ABJ

Ejemplo de una rúbrica para evaluar el aprendizaje a través de juegos

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Mesa Trabajo Juego

Plantilla para crear una secuencia didáctica para el diseño de juegos para el aprendizaje.

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Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

  • Herramientas

Open board

Es un software libre y abierto para pizarras digitales interactivas compatible con cualquier dispositivo de entrada. Surgió como una derivación de Open-Sankoré en 2013 con la intención de simplificarlo y hacerlo más estable.

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Polly para Microsoft Teams

Polly es una aplicación de encuestas para Microsoft Teams. Es posible crear rápidamente encuestas en los canales de Teams y ver los resultados en tiempo real.

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Canva

Canva es un software y sitio web de herramientas de diseño gráfico simplificado como infografías, imágenes, diapositivas, videos, entre otros, que puede ser utilizado del mismo modo por ‘no diseñadores’, como por profesionales del sector de diseño.

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H5P

H5P es una abreviatura para Paquete HTML5. Le permite a los educadores crear contenido, como por ejemplo presentaciones, exámenes y videos interactivos.

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