Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.
Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.
Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.
Aprender jugando permite el desarrollo de nuevas capacidades, aumenta la motivación y mayor retención de la información
Ver recursoLos retos son el principal motor para que los estudiantes aprendan y resuelvan problemas complejos aplicando lo que han aprendido en situaciones reales. Además, promueven el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la creatividad y la colaboración
Ver recursoEn esta plantilla se encuentran algunos de los parámetros que hay que tener en cuenta en el diseño de experiencias de aprendizaje basada en retos. Utiliza esta plantilla para el diseño de tus experiencias
Ver recursoEsta publicación recoge los desafíos para involucrar la creación, diseño e implementación de soluciones en problemas vinculados a fenómenos científicos.
Ver recursoSketchUp es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones basado en caras. Es utilizado para el modelado de entornos de planificación urbana, arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videoJuego o películas.
Ver recursoEs un software en línea que permite crear contenidos interactivos como presentaciones, infografías, imágenes, Juego, entre otros. Se requiere únicamente un registro mediante correo electrónico o cuenta de Facebook o Google.
Ver recursoEs una aplicación web que permite crear presentaciones interactivas, agregando contenido multimedia y actividades que van desde sencillos cuestionarios hasta la visualización de elementos 3D.
Ver recursoSocrative es una aplicación gratuita que posibilita la interacción, participación y/o evaluación de los estudiantes en las experiencias de aprendizaje mediante diferentes actividades a partir de las que se obtiene respuesta en tiempo real.
Ver recurso