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Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

¿Qué encontrarás en este espacio?

Recursos educativos

Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.

Recursos educativos

  • Plataforma

  • Tipo de Recurso

Ventajas y desventajas del ABJ

Listado de ventajas y desventajas de implementar el aprendizaje basado en juegos

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Fases del aprendizaje basado en proyectos

Las fases del aprendizaje basado en proyectos y algunas posibilidades para implementarlo en el aula.

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Fases del diseño de experiencias de aprendizaje basado en retos

El diseño de una experiencia ABR debe tener en consideración el objetivo de aprendizaje, el problema y el desarrollo del ejercicio. A continuación, se establecen unos parámetros a tener en cuenta en el diseño y desarrollo de una experiencia ABR.

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¿Cómo crear retos significativos?

Paso a paso para crear retos desafiantes y significativos, se pueden seguir los siguientes pasos

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Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

  • Herramientas

Pixton

Es una herramienta para crear novelas gráficas o cómics a partir de prediseños; permite descargarlos y/o compartirlos por Internet.

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Google Arts and Culture

Es el sitio web del Instituto Cultural de Google que presenta una recopilación de imágenes en alta resolución de obras de arte expuestas en varios museos del mundo, así como un recorrido virtual por las galerías en las que se encuentran. Además, cada museo ha seleccionado una obra canónica para […]

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EKO

Es un programa para crear videos y contar historias en línea de manera interactiva y creativa.

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Educaplay

Es una plataforma web que permite crear diferentes tipos de actividades multimedia basadas en el juego como crucigramas, mapas, sopas de letras, adivinanzas, dictados, entre otras.

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