Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.
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Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.
Esta guía permite hacer un seguimiento de evaluación y retroalimentación a las experiencias de aprendizaje basado en proyectos.
Ver recursoLa herramienta KWL es un organizador gráfico que ayuda a los estudiantes a reflexionar sobre lo que saben (K), lo que quieren saber (W) y lo que han aprendido (L) sobre un tema. Es una herramienta visual y sencilla para activar conocimientos previos, generar preguntas y evaluar el aprendizaje.
Ver recursoWilliam Heard Kilpatrick a comienzos del siglo XX, propuso el primer enfoque centrado en la planificación y monitoreo de proyectos. Conoce los principales postulados.
Ver recursoEnfoque centrado en proyectos de Dewey y Kilpatrick en relación al currículo, el desarrollo curricular y el propósito educativo.
Ver recursoEs una aplicación online para la creación de presentaciones interactivas, preguntas y Juego por medio de diferentes formatos de participación en tiempo real.
Ver recursoEs un tablero virtual que permite crear, colaborar y centralizar la comunicación en tiempo real, además de sincronizarse en todos los dispositivos.
Ver recursoEs una plataforma que simula espacios laborales y/o academicos, que permite concentrar un grupo de personas en una sala virtual 2D; esta plataforma cuenta con herramientas de trabajo colaborativos, como la pantalla compartida y pizarras virtuales.
Ver recursoEs una empresa que tiene como objetivo la creación de soluciones innovadoras que mejoren la construcción de una marca; esta empresa utiliza la metodología de Experience Managment (XM) para monitorear la interacción de la marca con las personas.
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