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Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

¿Qué encontrarás en este espacio?

Recursos educativos

Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.

Recursos educativos

  • Plataforma

  • Tipo de Recurso

Usar, crear o adaptar juegos.

En el aprendizaje basdado en juegos es posible adaptar juegos existentes a los propósitos de una actividad; usar un juego que ha sido creado con propósitos diferentes a fines educativos. También está la posibilidad de diseñar el juego desde cero con todos sus componentes: dinámicas, entorno, narrativas, reglas, etc.

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¿Para qué jugar?

El juego como estrategia metodológica en el aprendizaje experiencial, favorece la motivación, las interacciones y un clima positivo.

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Fases de diseño de Aprendizaje basado en juegos.

Kapp (2012) propone un sistema de diseño en cinco fases que puede ser utilizado para desarrollar cualquier tipo de experiencia de aprendizaje basada en juegos.

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Ejemplo: Fases del Aprendizaje basado en retos.

Conoce algunos parámetros a tener en cuenta en el diseño y desarrollo de una experiencia ABR a través de cada una de sus fases.

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Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

  • Herramientas

Poll Everywhere

Es una herramienta online que permite hacer preguntas o cuestionarios de manera interactiva, haciendo uso de nubes de palabras, zonas de calor, clasificación, entre otros. Las respuestas pueden ser anónimas y visualizadas en tiempo real.

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Quizizz

Esta herramienta permite realizar cuestionarios en tiempo real donde el profesor puede supervisar el avance de los estudiantes o también cuenta con la opción de modo tarea, donde el profesor asigna una hora y fecha especifica para que los estudiantes realicen la actividad propuesta.

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Mural

Es un espacio de trabajo digital para la colaboración visual en equipo. Las ideas agregadas en forma de notas adhesivas pueden ser visualizadas en tiempo real y luego ser organizadas en listas, diagramas de flujo, marcos, métodos y dibujos para activar y/o alinear equipos de trabajo.

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Wooclap

Es una plataforma que crea un espacio de trabajo digital para la colaboración y la interacción en tiempo real. Permite el uso de respuestas múltiples, sondeos, preguntas abiertas, nubes de palabras, identificación de imagen, videos, entre otros. Además, puede ser integrado a una presentación y exportar los datos para su […]

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