Ejemplo de una rúbrica para evaluar el aprendizaje a través de juegos
Mesa Trabajo Juego
Plantilla para crear una secuencia didáctica para el diseño de juegos para el aprendizaje.
DOFA para la evaluación de proyectos
Formato con matriz DOFA para evaluar un proyecto
Guía de seguimiento para la evaluación de proyectos
Formato para realizar el seguimiento y evaluar un proyecto
Evalúa el proceso de aprendizaje: KWL
Herramientas y estrategias para evaluar el proceso de aprendizaje
Propuesta didáctica para el diseño de retos
Plantilla para crear una secuencia didáctica para el diseño de retos.
Diseño de retos
Información y formato para diseñar un reto.
Referentes pedagógicos
El aprendizaje experiencial tiene sus fundamentos en el constructivismo, pues pretende construir conocimiento y significado a través de una inmersión en experiencias en el mundo real y la reflexión sobre estas. En el siguiente material encontrarás algunos autores que han desarrollado importantes aportaciones a la teoría del aprendizaje experiencial.