Es un videojuego educativo que permite crear cuestionarios o trabajar sobre los ya predeterminados a modo de concurso o competencia.
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Los resultados obtenidos por cada estudiante o participante del Kahoot se pueden obtener en Excel o vincularlos con Google Dive.
Facilita los procesos de evaluación de los aprendizajes, convirtiéndolos en procesos dinámicos y llamativos para los estudiantes.
Cada estudiante puede conocer su puntuación final, el número de respuestas correctas y la velocidad con que se dio solución a cada pregunta, facilitando procesos de retroalimentación.
Disponible para dispositivos móviles y de escritorio.
Reforzar los procesos de aprendizaje de manera práctica y lúdica.
Desarrollar procesos de pensamiento y respuesta rápidos, cuyos tiempos pueden ser ajustados por el docente según necesidades puntuales.
Implementar en procesos de educación mediados por educación en línea.
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