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Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

¿Qué encontrarás en este espacio?

Recursos educativos

Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.

Recursos educativos

  • Plataforma

  • Tipo de Recurso

Usar, crear o adaptar juegos.

En el aprendizaje basdado en juegos es posible adaptar juegos existentes a los propósitos de una actividad; usar un juego que ha sido creado con propósitos diferentes a fines educativos. También está la posibilidad de diseñar el juego desde cero con todos sus componentes: dinámicas, entorno, narrativas, reglas, etc.

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¿Para qué jugar?

El juego como estrategia metodológica en el aprendizaje experiencial, favorece la motivación, las interacciones y un clima positivo.

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Fases de diseño de Aprendizaje basado en juegos.

Kapp (2012) propone un sistema de diseño en cinco fases que puede ser utilizado para desarrollar cualquier tipo de experiencia de aprendizaje basada en juegos.

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Ejemplo: Fases del Aprendizaje basado en retos.

Conoce algunos parámetros a tener en cuenta en el diseño y desarrollo de una experiencia ABR a través de cada una de sus fases.

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Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

  • Herramientas

Pixton

Es una herramienta para crear novelas gráficas o cómics a partir de prediseños; permite descargarlos y/o compartirlos por Internet.

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Google Arts and Culture

Es el sitio web del Instituto Cultural de Google que presenta una recopilación de imágenes en alta resolución de obras de arte expuestas en varios museos del mundo, así como un recorrido virtual por las galerías en las que se encuentran. Además, cada museo ha seleccionado una obra canónica para […]

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EKO

Es un programa para crear videos y contar historias en línea de manera interactiva y creativa.

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Educaplay

Es una plataforma web que permite crear diferentes tipos de actividades multimedia basadas en el juego como crucigramas, mapas, sopas de letras, adivinanzas, dictados, entre otras.

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