Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.
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Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.
Identifica los elementos de la gamificación para transformar una actividad común en una experiencia más atractiva y estimulante mediante el uso de elementos como: puntos, insignias, niveles, tablas de clasificación, desafíos y recompensas.
Ver recursoEn el aprendizaje basdado en juegos es posible adaptar juegos existentes a los propósitos de una actividad; usar un juego que ha sido creado con propósitos diferentes a fines educativos. También está la posibilidad de diseñar el juego desde cero con todos sus componentes: dinámicas, entorno, narrativas, reglas, etc.
Ver recursoEl juego como estrategia metodológica en el aprendizaje experiencial, favorece la motivación, las interacciones y un clima positivo.
Ver recursoKapp (2012) propone un sistema de diseño en cinco fases que puede ser utilizado para desarrollar cualquier tipo de experiencia de aprendizaje basada en juegos.
Ver recursoEs un lector de contenidos de diferentes sitios web a los que el usuario se puede suscribir para estar actualizado de novedades y noticias de los diversos portales elegidos en un mismo lugar.
Ver recursoEs una aplicación online de Google que hace parte de la suite de productividad de G Suite. Esta aplicación permite crear un sitio web o una Intranet.
Ver recursoEs un programa de diseño de Microsoft que permite la creación de presentaciones con texto esquematizado, posee herramientas para animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas. Además, se les puede aplicar distintos diseños de fuentes, plantillas y animaciones.
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