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Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

¿Qué encontrarás en este espacio?

Recursos educativos

Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.

Recursos educativos

  • Plataforma

  • Tipo de Recurso

Usar, crear o adaptar juegos.

En el aprendizaje basdado en juegos es posible adaptar juegos existentes a los propósitos de una actividad; usar un juego que ha sido creado con propósitos diferentes a fines educativos. También está la posibilidad de diseñar el juego desde cero con todos sus componentes: dinámicas, entorno, narrativas, reglas, etc.

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¿Para qué jugar?

El juego como estrategia metodológica en el aprendizaje experiencial, favorece la motivación, las interacciones y un clima positivo.

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Fases de diseño de Aprendizaje basado en juegos.

Kapp (2012) propone un sistema de diseño en cinco fases que puede ser utilizado para desarrollar cualquier tipo de experiencia de aprendizaje basada en juegos.

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Ejemplo: Fases del Aprendizaje basado en retos.

Conoce algunos parámetros a tener en cuenta en el diseño y desarrollo de una experiencia ABR a través de cada una de sus fases.

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Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

  • Herramientas

Mentimeter

Es una aplicación online para la creación de presentaciones interactivas, preguntas y Juego por medio de diferentes formatos de participación en tiempo real.

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Miro

Es un tablero virtual que permite crear, colaborar y centralizar la comunicación en tiempo real, además de sincronizarse en todos los dispositivos.

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Gather town

Es una plataforma que simula espacios laborales y/o academicos, que permite concentrar un grupo de personas en una sala virtual 2D; esta plataforma cuenta con herramientas de trabajo colaborativos, como la pantalla compartida y pizarras virtuales.

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Qualtrics

Es una empresa que tiene como objetivo la creación de soluciones innovadoras que mejoren la construcción de una marca; esta empresa utiliza la metodología de Experience Managment (XM) para monitorear la interacción de la marca con las personas.

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