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Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

¿Qué encontrarás en este espacio?

Recursos educativos

Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.

Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.

Recursos educativos

  • Plataforma

  • Tipo de Recurso

Los juegos y los estilos de aprendizaje.

Es necesario identificar los estilos de aprendizaje de los estudiantes, con el fin de poder identificar su relación positiva con determinados juegos.

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Necesidades de los estudiantes en las experiencias de aprendizaje basadas en juegos.

Es indispensable conocer las necesidades de los estudiantes para mejorar la experiencia de aprendizaje, a través de la elección o diseño del juego que se adapte de mejor manera a esas condiciones.

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Simulaciones para el aprendizaje.

La realidad aumentada y la realidad virtual han favorecido la aparición de juegos y recursos que pueden usarse para el entrenamiento de habilidades específicas y la aplicación del conocimiento en contextos cercanos a los que el estudiante se encontrará en su vida profesional.

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La gamificación.

Identifica los elementos de la gamificación para transformar una actividad común en una experiencia más atractiva y estimulante mediante el uso de elementos como: puntos, insignias, niveles, tablas de clasificación, desafíos y recompensas. 

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Herramientas para la enseñanza y el aprendizaje

  • Herramientas

Mentimeter

Es una aplicación online para la creación de presentaciones interactivas, preguntas y Juego por medio de diferentes formatos de participación en tiempo real.

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Miro

Es un tablero virtual que permite crear, colaborar y centralizar la comunicación en tiempo real, además de sincronizarse en todos los dispositivos.

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Gather town

Es una plataforma que simula espacios laborales y/o academicos, que permite concentrar un grupo de personas en una sala virtual 2D; esta plataforma cuenta con herramientas de trabajo colaborativos, como la pantalla compartida y pizarras virtuales.

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Qualtrics

Es una empresa que tiene como objetivo la creación de soluciones innovadoras que mejoren la construcción de una marca; esta empresa utiliza la metodología de Experience Managment (XM) para monitorear la interacción de la marca con las personas.

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