Profe, explora un espacio diseñado para fortalecer tus competencias en la enseñanza y el aprendizaje con herramientas tecnológicas y recursos didácticos pensados para ti.
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Encuentra herramientas que te permitirán enriquecer tus clases. Cada una incluye su propósito, beneficios, ventajas y posibles usos educativos.
El paso a paso de la metodología de aprendizaje basada en problemas se ve representada en la «Metodología de los siete pasos».
Ver recursoIdentifica el paso a paso que propone la metodología de aprendizaje basado en casos.
Ver recursoLundberg et al., (2001) clasifica los casos en nueve categorías distintas. Cada tipo de caso presenta características particulares que buscan estimular la participación de los estudiantes.
Ver recursoExploremos un poco las posibilidades del ABC, cómo trabajarlo desde el aula y la manera sugerida de trabajar por casos.
Ver recursoSketchUp es un programa de diseño gráfico y modelado en tres dimensiones basado en caras. Es utilizado para el modelado de entornos de planificación urbana, arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videoJuego o películas.
Ver recursoEs un software en línea que permite crear contenidos interactivos como presentaciones, infografías, imágenes, Juego, entre otros. Se requiere únicamente un registro mediante correo electrónico o cuenta de Facebook o Google.
Ver recursoEs una aplicación web que permite crear presentaciones interactivas, agregando contenido multimedia y actividades que van desde sencillos cuestionarios hasta la visualización de elementos 3D.
Ver recursoSocrative es una aplicación gratuita que posibilita la interacción, participación y/o evaluación de los estudiantes en las experiencias de aprendizaje mediante diferentes actividades a partir de las que se obtiene respuesta en tiempo real.
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